miércoles, 23 de julio de 2014

GUÍA PRACTICA # 2-1



SISTEMAS DE NUMERACIÓN



Objetivo: practicar la conversión de base decimal a: binario, octal y hexadecimal.



Indicaciones: resuelva cada uno de los problemas que se le presentan a continuación.



1. Para los sistemas numéricos con base 2, 8, 9 y 16 responda a las siguientes interrogantes:

  1.  Dígitos de cada uno de los sistemas.
  2.  Número de dígitos de cada sistema.
  3.  Escriba un número en notación yuxtaposicional que corresponda a cada uno de estos  sistemas. 
  4.  Escriba estos mismos números para cada uno de estos sistemas usando notación polinomial.


DESARROLLO #1

1. Base 2: posee 2 dígitos.

     Base 8: posee 8 dígitos. 

     Base 9: posee 9 dígitos.

     Base 16: posee 16 dígitos. 

2. Base 2: 0,1. 

     Base 8: 0,1,2,3,4,5,6,7. 

     Base 9: 0,1,2,3,4,5,6,7,8.  

     Base 16: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F.



3. Base 2: 5032  6222

     Base 8: 5038 6228

     Base 9: 5039 6229

     Base 16: 50316 62216.


4. Base 2: 5 x 22 + 0 x 2+ 3 x 22 = 5032. 6 x 22 + 2 x 21 + 2 x 20 = 6222
 

     Base 8: 5 x 82 + 0 x 8+ 3 x 82 = 5038. 6 x 82 + 2 x 81 + 2 x 80 = 6228



     Base 9: 5 x 92 + 0 x 9+ 3 x 92 = 5039. 6 x 92 + 2 x 91 + 2 x 90 = 6229



     Base 16: 5 x 162 + 0 x 16+ 3 x 162 = 50316. 6 x 162 + 2 x 161 + 2 x 

     160 = 62216. 

 
2. Crear una tabla donde enumere desde 1 hasta 15 en cada uno de los siguientes sistemas numéricos:

  1. Binario
  2. Octal
  3. Hexadecimal


 




Indicaciones: resolver los ejercicios propuestos y colocar en el e-portafolio (proceso y solución) 4 ejercicios de conversión de decimal a binario, 4 ejercicios de conversión de decimal a octal y 4 ejercicios de conversión de decimal a hexadecimal.


3. Convierta los siguientes números decimales a binario:


 A) 25



 R// 11001 

 B) 132




R// 10000100 

 C) 0.789

0.789 x 2 = 1.578 => 1
0.578 x 2 = 1.156 => 1
0.156 x 2 = 0.312 => 0
0.312 x 2 = 0.624 => 0
0.624 x 2 = 1.248 => 1
R// 11001 


 D) 5.869


0.869 x 2 = 1.738 =>  1
0.738 x 2 = 1.476 =>  1
0.476 x 2 = 0.952 => 0
0.952 x 2 = 1.904 => 1
0.904 x 2 = 1.808 => 1

Parte entera = 101
Parte entera y fraccionaria = 101,11011
 



4. Convertir los siguientes valores decimales a su equivalencia en octal:


A) 260



R// 404


B) 110


R// 156 


C) 286


R// 436 


D) 654


R// 1216 


5. Convertir los siguientes valores decimales a su equivalencia en hexadecimal:


A) 256


R// 100 


B) 717


R// 2CD 


C) 3856


R// F10 

D) 4510


R// 109E 









 

lunes, 21 de julio de 2014

GUÍA PRACTICA #1


INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN



Objetivo: realizar una revisión de los conceptos básicos de computación y programación a modo de cultura tecnológica básica necesaria para que el estudiante consiga mejores resultados en sus estudios de programación.


PARTE I

Indicaciones: resolver los siguientes problemas de lógica.


1. Dividir la figura en 6 partes utilizando para ello solo 2 líneas rectas.


2. En los círculos del triángulo colocar los números del 1 al 9 (sin repetirlos) de tal forma de que cada lado se sume y de 20.






3. Sin que se repita el número tanto en la fila como en la columna llenar el siguiente cuadro:




4. Asignar los números del 1 al 12 de modo que la suma de los que se encuentran en el círculo externo sea el doble de los del círculo interno.





PARTE II

Indicaciones: hacer uso del entorno gráfico de programación de Google Blockly (descargarlo de la plataforma Moodle) y resolver los siguientes problemas de las Apps.








7.



8.



9.



10.













PRESENTACIÓN

 

UNIVERSIDAD CATÓLICA DE EL SALVADOR

 





CARRERA: INGENIERÍA EN SISTEMAS INFORMÁTICOS 



CATEDRÁTICO: MA. GIOVANNI ACOSTA HENRIQUEZ



ALUMNO: LUIS MIGUEL LÓPEZ CASTANEDA



MATERIA: PROGRAMACION I



SECCIÓN: A





SANTA ANA, EL SALVADOR